당신의 이야기에 다음 장면을

AI 동영상 생성기사진 한 장에서, 움직이는 이야기로.

내 사진으로 새로운 장면을 만들거나 상상에서 시작하세요. 움직임과 카메라 방향을 적고 필요하면 이미지를 더해 한 작업 공간에서 짧은 AI 동영상을 만드세요.

이미지 선택 사항 · 참고 이미지 최대 9장 · 생성 전 크레딧 표시

  1. 01설명하고 필요하면 이미지 추가
  2. 02설정과 크레딧 확인
  3. 03확인, 다운로드, 다시 시도
창작 참고: 해 뜨는 산속 호수와 유리 오두막참고 이미지
움직임 아이디어천천히 전진 · 흐르는 안개

해 뜨는 산속 호숫가의 유리 오두막. 안개가 수면 위로 천천히 흐르고 반사된 모습에 작은 물결이 생긴다. 카메라가 오두막으로 서서히 다가간다. 따뜻한 자연광, 고요한 분위기, 하나의 연속 장면.

이 프롬프트로 시작
창작 참고 이미지이며 MiniMax H3로 생성한 동영상 결과가 아닙니다.
한 장면에서 시작

무엇을 움직이게 만들고 싶나요?

설명할 수 있는 짧은 장면부터 시작하세요. 자체 제작한 창작 참고 이미지입니다. 버튼은 수정 가능한 프롬프트만 불러오며 이미지 업로드나 생성을 시작하지 않습니다.

창작 참고: 해 뜨는 산속 호수와 유리 오두막천천히 전진 · 흐르는 안개
01

여행의 한순간

호수의 안개와 오두막으로 천천히 다가가는 카메라. 조용한 한 장면으로 분위기를 찾아보세요.

움직임 프롬프트 보기

해 뜨는 산속 호숫가의 유리 오두막. 안개가 수면 위로 천천히 흐르고 반사된 모습에 작은 물결이 생긴다. 카메라가 오두막으로 서서히 다가간다. 따뜻한 자연광, 고요한 분위기, 하나의 연속 장면.

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창작 참고: 꽃과 따뜻한 빛 속의 호박색 향수병작은 원호 · 부드러운 반사
02

제품이 등장하는 순간

작은 카메라 움직임과 부드러운 빛으로 제품에 집중하세요. 사용 전에 라벨과 형태를 확인하세요.

움직임 프롬프트 보기

돌 받침대 위의 호박색 향수병과 흰 꽃. 병은 정지하고 카메라가 작은 원호를 그리며 움직인다. 부드러운 햇빛이 유리 위로 천천히 이동한다. 간결한 구도, 글자나 새 물체를 추가하지 않는다.

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창작 참고: 숲길에서 청록색 목도리를 두른 여우작은 한 걸음 · 흔들리는 목도리
03

캐릭터의 작은 움직임

일러스트 캐릭터에 동작 하나를 주세요. 한 걸음이나 바람에 움직이는 옷부터 시도하세요.

움직임 프롬프트 보기

청록색 목도리를 두른 동화 속 여우가 숲길에 있다. 한 걸음 내딛고 멀리 있는 성을 바라본다. 목도리와 가을 나뭇잎이 바람에 살짝 흔들린다. 고정 카메라, 수채화 질감, 하나의 연속 장면.

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창작 참고: 파스텔 사막의 석조 아치와 상아색 구체천천히 후진 · 날리는 모래
04

글로 상상하는 세계

이미지가 없어도 됩니다. 배경, 움직이는 요소와 카메라 방향으로 장면을 설명하세요.

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파스텔 사막의 석조 아치 아래에 상아색 구체가 떠 있다. 고운 모래가 부드럽게 날리고 카메라는 천천히 뒤로 이동한다. 연보라와 복숭아빛 조명, 미니멀한 구도, 하나의 연속 장면.

이 프롬프트로 시작

창작 참고 이미지이며 MiniMax H3로 생성한 동영상 결과가 아닙니다.

사진도 글도, 같은 입력창에서.

모드를 바꿀 필요가 없습니다. 이미지를 추가하면 참고 자료가 되고, 추가하지 않으면 텍스트로 시작합니다.

이미지로 동영상: 사진 속 아이디어를 이어서

인물, 제품, 풍경이나 그림의 외형이 정해져 있을 때 사용하세요. 무엇이 움직이고 무엇이 그대로 있어야 하는지 설명하세요.

내 사진으로 시도 ↗

텍스트로 동영상: 아이디어를 한 장면으로

새로운 장면을 피사체, 환경, 동작과 카메라 움직임으로 적으세요. 짧고 단순한 영상부터 만든 뒤 필요한 부분을 수정하세요.

글로 시작하기 ↗
여러 장의 참고 이미지

이미지마다 역할을 정하세요.

순서를 조정하며 최대 9장을 추가할 수 있습니다. 충돌하는 여러 장보다 분명한 한 장이 낫습니다. 슬라이드쇼 대신 이미지 사이의 관계를 설명하세요.

내 사진으로 시도 ↗
01

피사체

선명한 인물, 제품이나 캐릭터. 참고할 특징을 적으세요.

02

환경

장면에 사용할 배경과 구도를 보여주세요.

03

스타일

같은 장면에 어울리는 조명, 색감이나 그림의 질감을 참고하세요.

이미지 1의 피사체, 이미지 2의 배경, 이미지 3의 색감을 참고한다. 피사체는 정지하고 카메라가 천천히 전진한다.

참고 이미지는 생성을 안내합니다. 동일 인물, 정확한 세부 사항, 지정한 첫·끝 프레임이나 업로드 순서의 장면을 보장하지 않습니다.

움직임 프롬프트 보기

무엇인지보다 어떻게 움직일지도 적으세요.

첫 프롬프트는 네 가지 질문에 답하면 됩니다. 이미지가 있으면 움직임과 각 이미지의 역할을 보충하세요.

  1. 01누구 또는 무엇을 보여주나요?
  2. 02무엇이 어떻게 움직이나요?
  3. 03카메라는 어떻게 움직이나요?
  4. 04빛과 분위기는 어떤가요?

주요 동작과 카메라 움직임을 하나씩만 두세요. 피사체가 변하면 길이를 늘리기 전에 동작과 참고 이미지의 충돌부터 줄여보세요.

동영상 모델과 설정

모델을 고르고 첫 장면을 정하세요.

작업 공간에서 모델을 선택할 수 있습니다. 현재 MiniMax H3가 연결되어 있으며 아래는 이 사이트에서 제공하는 설정입니다.

현재 모델

MiniMax H3

내 동영상 만들기 ↗
해상도길이시작 방법
480p1–15 초단순한 장면부터 시도
768p1–15 초움직임과 구도 탐색
1080p1–10 초세부 사항 확인

가로·세로를 지원하며 임의 비율과 4K는 제공하지 않습니다. 초 × 해상도별 단가를 올림하여 계산하며 제출 전에 설정된 총 크레딧을 보여줍니다.

아이디어에서 확인 가능한 영상까지.

작업 공간에서 프롬프트를 수정하고 설정을 확인한 뒤 생성하세요.

  1. 01

    설명하고 필요하면 이미지 추가

    피사체 하나와 동작 하나부터 정하세요. 외형이나 분위기가 중요하면 참고 이미지를 추가하세요.

  2. 02

    설정과 크레딧 확인

    모델, 가로·세로, 길이와 해상도를 선택하고 로그인 후 총 크레딧을 확인하세요.

  3. 03

    확인, 다운로드, 다시 시도

    내 작품에서 움직임과 세부 사항을 확인하고 다운로드하거나 설정을 이어서 다시 시도하세요.

내 작업 공간에서 계속 창작하세요.

저장 영상의 재생·다운로드에는 소유자 로그인이 필요합니다. 참고 이미지는 모델 제공업체에 전송합니다. 실패 시 예약 크레딧을 반환합니다. 삭제한 기록은 내 작품에서 숨겨지지만 관리 목적으로 보존될 수 있습니다.

첫 AI 동영상을 만들기 전에

이미지를 꼭 추가해야 하나요?

아니요. 텍스트만으로도 만들 수 있습니다. 피사체, 배경이나 스타일을 안내하려면 참고 이미지 1–9장을 같은 입력창에 추가하세요.

여러 이미지가 순서대로 재생되나요?

아니요. 하나의 영상 생성을 안내하는 참고 자료입니다. 역할을 설명하세요. 업로드 순서는 프레임이나 장면의 순서를 지정하지 않습니다.

길이와 해상도는 어떻게 되나요?

480p와 768p는 1–15초, 1080p는 1–10초입니다. 가로·세로를 선택할 수 있으며 임의 비율과 4K는 제공하지 않습니다.

무료인가요? 크레딧은 어떻게 계산하나요?

영상 생성은 크레딧을 사용합니다. 모델, 초와 해상도에 따른 합계를 제출 전에 보여줍니다. 가격 미설정 시 생성할 수 없으며 실패한 작업의 예약 크레딧은 반환합니다.

얼굴, 제품이나 글자가 완전히 유지되나요?

보장하지 않습니다. 선명한 참고 이미지와 작은 동작을 사용하고 얼굴, 손, 제품 형태, 로고와 글자를 확인한 뒤 활용하세요.

긴 편집 영상이나 시작·끝 프레임을 지정할 수 있나요?

작업당 짧은 클립 하나를 생성합니다. 타임라인 편집, 일괄 영상 생성과 별도의 시작·끝 프레임 지정은 현재 제공하지 않습니다.

내용 확인: 2026년 10월 9일 · 현재 연결 범위 기준

당신의 이야기에 다음 장면을

다음 아이디어에 작은 움직임을.

사진 한 장이나 한 문장으로 보고 싶은 장면부터 시도하세요.

내 동영상 만들기 ↗