怎样判断这段视频可用
在开头、最大动作处与结尾暂停,拒绝变形耳朵、消失配饰或遮挡后换脸;再正常播放找短暂跳变。
一致性既靠提示,也靠验收。生成前选出几个明确特征,生成后在动作中核对,而不是只看封面像不像。
带着这个方案开始创作 ↗带入可编辑的提示词和设置;需要参考图时,请添加自己的素材。打开链接不会上传或生成,提交前查看当前积分预估。

插画狐狸与围巾提供角色识别点,林地环境容纳小情节。
后续场景要对照狐狸轮廓、围巾颜色和头身比例;这张静态参考还没有展示运动效果。
在开头、最大动作处与结尾暂停,拒绝变形耳朵、消失配饰或遮挡后换脸;再正常播放找短暂跳变。
更多参考图不保证身份一致。仍漂移时,简化动作、换更清楚的素材。固定种子有助于组织比较,但不是角色身份锁。
插画动物可以记录耳形、口鼻颜色、衣服和头身比例。参考图在这些方面要一致,不要把不同改稿混作身份依据。
先从视线或小幅头部动作开始。转身再转回来会涉及隐藏角度,可能重新设计五官,简单镜头稳定后再试。
固定中景更容易比较比例。角色转头同时改变镜头距离,会增加外形变化的判断难度。
先过单个片段内部一致这一关,跨片段衔接是下一项工作。每镜都要与原参考、前后镜头一起比,不能只因围巾还在,就接受脸和身体已经变了。
先生成幅度不大的动作,对照开头、转动最大时和结尾的角色。需要时,在生成器之外做一张小接触表,更容易发现变化。外观确认后,下一镜继续用同一参考和身份小卡,主要改动作,不要重新描述一套角色。
先写一张身份小卡:轮廓、脸形、头发或耳朵、两种颜色和一个显著配饰。插画狐狸的橙色毛色与蓝绿色围巾就是明确检查点,别把同一角色不同改版混作一组参考。
角色不变,其他全部换掉。
点名身份特征,先控制变化幅度。笼统的“保持一致”不能代替清楚参考和逐段检查。
可以复制,或进入工作台编辑。请按自己的素材替换主体细节。
保持参考角色的耳形、口鼻颜色、衣服和头身比例。角色轻轻向旁边看一眼,再回到平静姿态。固定中景,手绘风格与光线稳定,连续镜头。
写法示例,请按自己的素材修改;具体文字不代表效果保证。
seed 不是身份锁。它可以作为保存设置的一部分,便于记录尝试,但最终仍看实际结果。参考图、动作或构图变了,同一个 seed 也不承诺相同角色结构;清楚参考与克制动作仍然重要。
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