这段镜头需要怎样的素材
当前工作台最多接收九张 JPG、PNG 或 WebP。先试两张互补图,例如清楚主体与目标环境。上传前逐张检查,不必填满上限。
参考图多能补信息,也可能把不同脸、衣服和光线混在一起。先用足以说明一个场景的最少图片。
带着这个方案开始创作 ↗带入可编辑的提示词和设置;需要参考图时,请添加自己的素材。打开链接不会上传或生成,提交前查看当前积分预估。

多格示意帮助先规划几个相关时刻,再为每段准备独立素材。
它用于分镜规划,不代表参考图会自动变成有序关键帧,每格角色仍要分别检查。
当前工作台最多接收九张 JPG、PNG 或 WebP。先试两张互补图,例如清楚主体与目标环境。上传前逐张检查,不必填满上限。
只描述一个事件,用文字说明各参考图用途。人物身份与服装要一致,无关的人脸不能充当额外视角。
参考图顺序不等于时间轴。此界面没有独立首帧、尾帧槽位,不能默认第一张就是开头、第二张就是结尾。
主体/外观
环境/氛围上传前先给每张图分工,例如一张交代角色、一张交代环境。角色设计保持一致,移除无关拼贴格,避免它们被误认为还要加入的其他主体。
虽然工作台最多接受 9 张参考图,首轮可以只用两张。说明哪张负责角色、哪张提供氛围,再写一个动作。验收要看是按分工融合了信息,还是把另一张图的主体也搬进来了。只有能说清还缺什么信息时,再补下一张。
同一物体的第二角度可以补形状,互相冲突的设计则会增加不确定。图多不等于控制强,应保留足以交代任务的最小组合,再据此检查结果。
记录哪些特征来自哪张图。场景正确但服装变了,就移除关联较弱的参考,保持提示词与设置再比较。
此处故事板仅解释顺序,并非经验证的 H3 关键帧。需要精确剪切或定时转场时,在剪辑器中拼接独立片段。
把这些图片都用进视频。
明确外观和环境的分工,参考图列表不等于按序播放的分镜指令。
可以复制,或进入工作台编辑。请按自己的素材替换主体细节。
使用提供的角色图作为外观参考,林地图作为环境参考,角色服装保持一致。角色看向一片落叶后停住。固定广景,手绘风格统一,一个连续场景。
写法示例,请按自己的素材修改;具体文字不代表效果保证。
这个参考图入口不承诺按顺序播放,也不是首尾帧编排。图片用于视觉引导。需要明确镜头顺序时,分别生成片段,再在剪辑器中排列;把顺序写进制作计划,别把参考图列表当成时间线。
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