这段镜头需要怎样的素材
选择双眼可见的正面或轻侧脸,头发周围留空间。耳朵被裁掉、手遮住脸颊,都增加了补画不存在细节的机会。
自然的人像短片可以几乎不动。先从呼吸或一次眨眼开始;微笑、转头和运镜同时加入,就很难判断是哪一步让脸变了。
带着这个方案开始创作 ↗带入可编辑的提示词和设置;需要参考图时,请添加自己的素材。打开链接不会上传或生成,提交前查看当前积分预估。

原图用于核对本人外观,以及头发、耳朵、肩部与背景的交界。
先分清是背景不合适,还是原图质量不足。换背景不能解决被遮住的眼睛或缺失的脸部信息。
选择双眼可见的正面或轻侧脸,头发周围留空间。耳朵被裁掉、手遮住脸颊,都增加了补画不存在细节的机会。
安排一次放松的眨眼,表情保持接近原图。大幅露齿笑需要补出原图没出现的牙齿,适合另开一次测试。
第一次固定镜头。确认脸部稳定后,再单独试很轻的推进,不要同时增加转头幅度。
准备一张近期、未重度美颜的人像,头部四周留一点空间。另放一张本人照片作对照,尤其留意常戴的眼镜、雀斑和不完全对称的笑容,这些往往比磨皮后的肤质更有辨识度。
打开 5 秒人像方案,添加参考图。第一版只保留轻呼吸与一次眨眼,暂不加转头、说话和运镜。生成后先看眼皮闭合的一刻,再按正常速度完整播放。选封面之前,还要把最后一帧的脸与原图对照,避免只有开头像本人。
整段都像本人、只是略显安静时,下一版再尝试一点表情变化。如果面孔本来就在漂移,增加动作只会让判断更困难,应先换清楚的素材或减小动作。
在眨眼处和结尾暂停,比较眼皮、眼镜、耳形与嘴角。不能只因为开头好看,就接受中途换了一张脸。
下颌或眼睛漂移时,先删去微笑与转头,只留一个小动作。若原图本就看不清五官,先重拍,再考虑继续生成。
让这张人像生动、有表现力。
把“有表现力”落到一次眨眼和轻呼吸,头部基本不动。这样验收时有具体动作可看,不必猜模型把“生动”理解成了什么。
可以复制,或进入工作台编辑。请按自己的素材替换主体细节。
以提供的人像为视觉参考。人物轻轻呼吸,自然眨眼一次,表情放松。头和肩膀几乎保持不动。固定镜头,柔光稳定,一个连续镜头。
写法示例,请按自己的素材修改;具体文字不代表效果保证。
裁出来后仍能看清眼睛、嘴和发际线,才值得尝试。从合照里放大一个很小的脸,无法补足可靠细节。旧照则先分清是做创意纪念,还是保留家庭记录;原件单独存好,动画版另行标明。
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