开始前准备好
写清世界的地理、气候和一条建筑规则,决定人物与环境之间的相对尺度。

多视角时保持地平线和光线方向一致。插画表达场景,不等于可导航地图或经核对的建筑方案。
先写三条世界设定,每张图都对照检查。再漂亮的细节,与设定冲突也应舍弃。
打开我的创作起点 ↗写清世界的地理、气候和一条建筑规则,决定人物与环境之间的相对尺度。
先做建立环境的宽景,按设定核对地形、水流和建筑尺度。后续场景旁保留确认的地图或地标草图,遇到与旅行路线或气候规则冲突的新奇特征,先修正再作为参考。
可以有意发明不现实的规则,只要这些规则在整个项目里仍然可理解、前后一致。

为什么考虑这个方向旅行感构图可为文章建立气氛,也能提供标题旁的视觉焦点。
选择前检查正文需要指向真实地点时,要核对建筑与地标;漂亮风景也可能拼合出并不存在的地方。

为什么考虑这个方向想象风景有明确大形和开放区域,适合试封面、横幅或背景构图。
选择前检查叠上真实文字测试不同裁切。这幅插画用于视觉规划,不是实际地点的地理记录。
不必。选择配合故事的视觉语言,再保持内部尺度、光线和地标关系一致。绘画式世界也可以自洽,照片感很强的世界同样可能互相矛盾。
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