设计与插画

虚构世界风景:把地点氛围说具体

写清地形、天气、时段和一个焦点地标。具体条件比一长串奇观更容易建立一致的世界感。

进入后选择自己的素材,生成前确认当前费用。

留有排版空间的想象风景
已有生成案例留有排版空间的想象风景
01

先规划成品

多视角时保持地平线和光线方向一致。插画表达场景,不等于可导航地图或经核对的建筑方案。

定稿前,做一次实际检查

先写三条世界设定,每张图都对照检查。再漂亮的细节,与设定冲突也应舍弃。

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动手试做

跟着一个具体例子做

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开始前准备好

写清世界的地理、气候和一条建筑规则,决定人物与环境之间的相对尺度。

02

第一版这样做

先做建立环境的宽景,按设定核对地形、水流和建筑尺度。后续场景旁保留确认的地图或地标草图,遇到与旅行路线或气候规则冲突的新奇特征,先修正再作为参考。

03

下一步怎么选

可以有意发明不现实的规则,只要这些规则在整个项目里仍然可理解、前后一致。

02

结合示例看细节

这个主题还需要确认什么

虚构世界一定要写实吗?

不必。选择配合故事的视觉语言,再保持内部尺度、光线和地标关系一致。绘画式世界也可以自洽,照片感很强的世界同样可能互相矛盾。

方向确定后,就可以开始

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