구체적인 장면 만들기

일러스트 캐릭터로 짧은 장면 만들기

소리 쪽을 보거나 손을 드는 등 그림이 뒷받침하는 동작을 고르세요. 이해되는 한 동작이 여러 사건보다 장면을 잘 전달합니다.

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편집 가능한 프롬프트와 설정을 엽니다. 필요하면 내 참고 이미지를 추가하세요. 링크로 업로드나 생성되지 않으며 제출 전 크레딧을 확인합니다.

청록 목도리 여우의 동화 장면
정지 참고 이미지 · 영상 생성 결과 아님
이 예시에서 볼 부분

여우·목도리를 캐릭터 기준으로 둡니다.

정지 참고·영상 실례를 구분하세요.

01

이 장면의 원본 선택

캐릭터 윤곽이 배경과 구분되는 그림을 쓰세요. 가려진 팔다리를 드러내야 하는 동작은 피합니다.

02

무엇을 어떻게 움직일까요?

숲속 캐릭터라면 떨어지는 잎을 바라보게 하세요. 몸은 원래 자세에 가깝게 유지합니다.

03

카메라 위치와 움직임

넓은 고정 구도로 그림을 읽기 쉽게 유지하세요. 얼굴이 작다면 복잡한 표정 전에 가까운 참고 이미지를 준비합니다.

직접 해보기

구체적인 예제로 진행하기

01

먼저 준비할 것

여러 컷이 섞인 페이지보다 완성된 한 장을 쓰세요. 윤곽, 의상 색 두 가지, 유지할 매체를 정하고 동작을 유발하는 물체도 명확히 둡니다.

02

첫 번째 버전 만들기

숲 예시는 발을 둔 채 떨어지는 잎을 눈으로 따라가게 하세요. 선과 스카프가 유지되는지 본 뒤 다음 사건을 더합니다. 잎을 잡는 행동까지 6초에 모두 넣을 필요는 없습니다.

03

다음 선택의 기준

한 부분만 움직이면 원래 구도를 살리기 좋습니다. 달리기와 회전은 팔다리·옷의 새 각도를 만들므로 판단할 수 있는 디자인이 필요합니다.

사용 가능한 영상인지 확인

선 두께, 눈, 의상 색, 물체 경로를 확인하고 중간에 화풍이 바뀌지 않는지 보세요.

첫 결과가 맞지 않을 때

실사처럼 바뀌면 원래 그림 매체를 명시하고 충돌하는 스타일 단어를 빼세요. 변형되면 먼저 이동 거리를 줄입니다.

이 장면의 시작 프롬프트

모호한 첫 요청

이 그림을 마법 같은 애니메이션 영화로.

수정할 수 있는 구체안

매체를 유지하고 잎을 따라보는 사건 하나를 지정하세요. 장르만으로 움직임과 보존 요소는 정해지지 않습니다.

복사하거나 작업 공간에서 편집하고 내 원본에 맞게 세부를 바꾸세요.

참고 이미지의 캐릭터와 손으로 그린 숲 화풍을 유지합니다. 떨어지는 잎 하나를 천천히 바라봅니다. 몸은 원래 자세에 가깝게 둡니다. 넓은 고정 카메라, 일정한 부드러운 빛, 조용한 연속 장면.

문장 예시입니다. 참고에 맞게 고치며 결과 보장으로 보지 마세요.

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이 작업에서 더 확인할 점

여러 포즈의 설정표를 바로 올려도 될까요?

첫 시험은 한 캐릭터가 명확한 이미지로 하세요. 여러 칸의 설정표가 자동으로 시간 순서가 되지는 않습니다. 필요하면 나누고 각 참고의 역할을 설명합니다.

내용 검토일: