先に用意するもの
色、輪郭、小物の設定と三場面を用意します。
デザインとイラスト
場面より先に固定する特徴を指定します。例のキツネでは口元、尾先、青緑のマフラーが目印です。
自分の素材を選び、生成前に費用を確認します。

手足の数と比率を毎回確認します。同じマフラーだけでは一貫性は判断できません。
毛色、マフラー、比率、表情を先に記録し、場面間で比較します。小物だけ同じでも顔や体が変われば統一とは言えません。
制作の出発点を開く ↗色、輪郭、小物の設定と三場面を用意します。
三枚で顔、服、比率を比べ、不一致を先に直します。
服や年齢の変化は物語として意図的に導入します。


この方向を選ぶ理由キツネとマフラーを人物の基準にできます。
選ぶ前に確認静止画と動画の実例を区別します。

この方向を選ぶ理由別場面で人物と場所の関係を検討できます。
選ぶ前に確認マフラー、耳、顔を個別に比較します。

この方向を選ぶ理由別の構図で尺度と奥行きを検討できます。
選ぶ前に確認同条件の連続性試験とは区別します。
参照と各場面の確認が必要で、同じ名前だけでは足りません。
内容確認日: