这段镜头需要怎样的素材
主体上方与两侧留余量。紧裁横图改竖屏,可能丢手或裙摆;这些关键部位必须出现时,先重新构图。
选择竖屏只改变画布,不会自动摆好每处细节。先安排脸、活动中的手和后加字幕的位置,再进入生成。
带着这个方案开始创作 ↗带入可编辑的提示词和设置;需要参考图时,请添加自己的素材。打开链接不会上传或生成,提交前查看当前积分预估。

腰头、裙摆和脚都可见,方便在固定身体与服装特征的前提下规划衣料运动。
视频中持续核对这些特征;静态示意不能测出真实布料的重量、弹性和垂坠。
主体上方与两侧留余量。紧裁横图改竖屏,可能丢手或裙摆;这些关键部位必须出现时,先重新构图。
把主要动作放在中部可读区域。手从画面最底部进入,可能被后加字幕或平台界面挡住。
固定全身或中景,为动作留横向余量。平台叠层不要生成进图片,真实文字在剪辑器中后加。
主要动作留在可读区域先打开发布位置的界面示意,把字幕和按钮也放进去。素材在头部、手部和动作终点周围都应留空间。裙装参考中,下摆和脚与脸一样重要,不能只顾上半身好看。
使用竖屏方案,第一版把主要动作留在中部。生成后在其他编辑工具里叠上真实界面,完整播放,重点看裙摆最宽或手伸得最远的一刻,而不是只看起始姿态。关键细节被挡时,先改构图和位置,再增加运动幅度。
全身动作和脸部特写需要不同裁切,应围绕观众必须看见的信息来选。唯一原图已截掉关键脚或手时,缩小动作,或换更完整素材,不要默认竖屏画框会准确补回来。
把成片放进实际发布界面,打开字幕预览。各平台和版本的遮挡区域不同,通用安全框只能辅助规划。
主体被截断时,调整原图或减小动作,不要直接要求补造缺失的手。最终裁切前核对导出尺寸。
改成竖屏,所有东西都看得到。
优先保住主要动作,而不是原画每一块区域;素材与运动都要适合窄幅构图。
可以复制,或进入工作台编辑。请按自己的素材替换主体细节。
参考模特的全身竖屏镜头,主体居中,头顶和裙摆周围留空间。裙摆轻摆,身体放松。固定镜头,简洁安静背景,不生成文字。
写法示例,请按自己的素材修改;具体文字不代表效果保证。
不是。不同服务、设备和当前界面的遮挡位置都可能不同。示意框只是说明“把动作留在能读懂的位置”,不是某个平台的固定规范。发布前要看实际上传预览,也要试长字幕和封面。
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