디자인과 일러스트

가상 세계 풍경 만들기

지형, 날씨, 시간, 중심 랜드마크 하나를 정하세요.

내 소재를 선택하고 생성 전 현재 비용을 확인하세요.

레이아웃 여백이 있는 가상 풍경
이전 생성 예시레이아웃 여백이 있는 가상 풍경
01

완성물부터 계획하기

여러 장면의 수평선과 빛을 맞추고 지도나 설계도와 구분하세요.

확정 전에 직접 확인하기

세계 규칙 세 가지를 적고 모순되는 세부는 제외하세요.

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직접 해보기

구체적인 예제로 진행하기

01

먼저 준비할 것

지리·기후·건축 규칙·스케일을 정하세요.

02

첫 번째 버전 만들기

넓은 도입 풍경을 만들고 지형·물 흐름·건물 크기를 설정과 대조하세요. 이후 장면에도 승인 지도·지형 시안을 참고하고 여정·기후와 충돌하는 새 요소는 기준으로 삼기 전에 고칩니다.

03

다음 선택의 기준

독자 규칙도 작품 안에서는 맞추세요.

02

예시의 세부 보기

이 작업에서 더 확인할 점

사실적이어야 하나요?

사실적일 필요는 없습니다. 이야기에 맞는 표현을 고르고 스케일·빛·지형 관계를 맞추세요. 회화적 세계도 일관될 수 있고 사진풍이어도 내부에서 모순될 수 있습니다.

방향을 정했다면

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내용 검토일: