Decidir si el clip sirve
Pausa al inicio, en el mayor gesto y al final. Rechaza orejas cambiantes, accesorios que desaparecen o caras distintas tras una oclusión.
La consistencia también se revisa. Elige rasgos inequívocos antes de generar y compruébalos durante el movimiento.
Abrir esta toma para crear ↗Abre prompt y ajustes editables. Añade referencias si hacen falta; el enlace no sube ni genera nada. Revisa el coste antes de enviar.

Zorro y bufanda aportan rasgos concretos para una pequeña escena.
Distingue referencia estática y resultado de vídeo.
Pausa al inicio, en el mayor gesto y al final. Rechaza orejas cambiantes, accesorios que desaparecen o caras distintas tras una oclusión.
Más referencias no garantizan identidad. Simplifica la acción. La semilla ayuda a organizar pruebas, pero no bloquea el personaje.
Anota orejas, hocico, ropa y proporción de cabeza. Evita mezclar rediseños como si fueran el mismo modelo.
Empieza con una mirada o un giro pequeño. Dar la vuelta exige vistas ocultas y puede rediseñar la cara.
Un plano medio fijo facilita comparar proporciones. No cambies también la distancia durante el giro.
La coherencia dentro de un clip y entre clips son tareas distintas. Compara cada toma con la referencia y sus vecinas; un accesorio constante no compensa otra cara.
Empieza con un gesto moderado y compara inicio, giro máximo y final. Una hoja de fotogramas puede ayudar. Conserva referencia y nota de identidad para la siguiente toma y cambia sobre todo la acción.
Anota silueta, rostro, pelo u orejas, dos colores y un accesorio. En el zorro, pelaje naranja y bufanda verde azulado son criterios concretos; no mezcles rediseños.
Mismo personaje, cambia todo lo demás.
Nombra rasgos y limita el primer cambio; la petición general no sustituye referencia y revisión.
Cópialo o ábrelo para editar; adapta los detalles a tu propia fuente.
Conserva orejas, hocico, ropa y proporciones. El personaje mira brevemente a un lado y vuelve a una postura tranquila. Cámara media fija, estilo y luz estables.
Ejemplo de redacción: adáptalo a tu referencia, sin tomarlo como garantía de resultado.
La semilla no bloquea identidad. Guárdala como parte de los ajustes, pero revisa el resultado: cambiar fuente, movimiento o encuadre no garantiza la misma geometría.
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