Qué preparar
Define colores, silueta y accesorio y planifica tres escenas.
Diseño e ilustración
Define primero rasgos estables. En el zorro, hocico claro, punta de cola y bufanda turquesa sirven de referencia.
Elige tu fuente y confirma el coste antes de generar.

Cuenta extremidades y compara proporciones; una bufanda igual no basta para mantener el personaje.
Anota pelaje, bufanda, proporciones y expresión antes de otra escena. Un accesorio idéntico no basta si rostro o cuerpo cambian entre páginas.
Abrir mi punto de partida ↗Define colores, silueta y accesorio y planifica tres escenas.
Compara rostro, ropa y escala en una hoja y corrige desajustes antes de maquetar.
Introduce cambios de edad o traje de forma intencional.


Por qué considerar esta opciónZorro y bufanda aportan rasgos concretos para una pequeña escena.
Qué revisar antes de elegirDistingue referencia estática y resultado de vídeo.

Por qué considerar esta opciónOtra escena permite estudiar personaje y entorno.
Qué revisar antes de elegirCompara bufanda, orejas y rostro, no solo la etiqueta de estilo.

Por qué considerar esta opciónLa escena sirve para estudiar escala, profundidad y posición.
Qué revisar antes de elegirNo es una prueba controlada de continuidad entre escenas.
Mantén referencias y revisión por escena; el nombre de estilo no basta.
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